Ravensburger ha annunciato Rolliverse, una serie di giochi di dadi e carte a tema che si possono giocare da soli o mescolare tra loro. A guardarla da vicino non sono sei giochi diversi: è un unico sistema di gioco con sei scatole intercambiabili, ognuna con il suo mondo. Qui metto in fila quello che si sa davvero, comprese le regole, che ho ricostruito dal video ufficiale dell’editore.
Uscita in Italia: una data non c’è ancora. Rolliverse sarà presentato a Spiel Essen 2026 e il retro delle scatole, nelle foto ufficiali Ravensburger, riporta già il testo in italiano (“Scegli i tuoi dadi, lanciali e vinci le carte!”): le schede prodotto italiane sono già online sul sito Ravensburger (per ora segnate come non disponibili): l’edizione italiana è quindi praticamente certa, ma non sappiamo quando arriva. Le fonti di settore parlano di un’uscita nel Regno Unito e in Irlanda da febbraio (l’anno non è indicato). Appena ci sono novità le segnalo sul canale Telegram.

Scheda rapida
- Editore: Ravensburger
- Autori: Lukas Zach e Michael Palm (Spiel des Jahres 2023 con Dorfromantik: Il Gioco da Tavolo)
- Giocatori: da 2 a 4 con una scatola, fino a 6 combinando almeno due scatole diverse
- Età: dai 7 anni
- Durata: circa 15-20 minuti a partita (dato Ravensburger)
- Contenuto: 43 carte, 5 dadi e un regolamento (scheda ufficiale UK)
- Scatola: piccola, 3,2 x 10,5 x 14,2 cm; le carte misurano 8,8 x 6,3 cm
- Mondi disponibili: 6
- Uscita italiana: edizione con testo in italiano sul retro della scatola, data non annunciata
Come funziona la serie
Ogni scatola è un gioco completo: non serve altro per giocare. Dentro ci sono dadi dal design personalizzato, 4 set di carte e una carta Artefatto esclusiva, che porta una regola speciale e cambia la partita. Le carte di scatole diverse si possono mescolare liberamente, così ognuno può restare fedele al suo tema preferito (chi ama Star Wars, chi Minecraft) pur giocando alla stessa partita.
Come si gioca a Rolliverse
Ho preso le regole dal video ufficiale Ravensburger: la trascrizione è automatica, quindi qualche dettaglio va confrontato con il regolamento ufficiale (sul retro, nella riga in portoghese, si legge che le istruzioni non sono incluse e si scaricano dal sito, mentre la scheda UK elenca un regolamento nella scatola: da verificare).
Preparazione
- Ogni giocatore prende un set di carte di un solo colore, 10 carte, e le tiene in mano.
- Si pesca una carta a caso dal giocatore alla propria sinistra e la si mette scoperta al centro del tavolo: è l’esposizione.
- Nell’esposizione va anche la carta World Wanderer (quella dei cinque uguali).
- Accanto si mette la carta Artefatto, ben visibile: la sua regola va sempre rispettata. Se dice che puoi prendere una carta, puoi farlo anche se è già davanti a un altro giocatore.
Il tuo turno
- Inizia il più giovane, poi si gioca in senso orario.
- Tiri i 5 dadi, fino a 3 volte. Dopo ogni lancio scegli se mettere da parte dei dadi o riprenderli per ritirarli. Il simbolo a tema sui dadi (diverso in ogni mondo) conta come 1.
- Alla fine scegli una combinazione che corrisponde ai tuoi dadi e prendi tutte le carte che la richiedono, sia dalla tua mano sia dall’esposizione. Le metti scoperte davanti a te: i punti vittoria restano visibili.
- Esempio dal video: con 1-2-3-4-5 puoi prendere la scala lunga dalla mano e dall’esposizione, oppure le scale piccole dall’esposizione. Non puoi soddisfare scala piccola e scala lunga insieme.
- Con cinque uguali puoi prendere la carta World Wanderer anche se è già davanti a un altro giocatore.
- Se non riesci a soddisfare nessuna carta, scegli una carta dalla tua mano e la metti scoperta nell’esposizione. Le carte dell’esposizione possono essere prese da qualsiasi giocatore, anche da te in un turno successivo.
Fine della partita
- La partita finisce subito quando un giocatore ha 12 punti vittoria o più: vince lui.
- Finisce anche quando un giocatore resta senza carte in mano: vince chi ha più punti.
- In caso di parità si condivide la vittoria.
Mescolare le scatole: si sceglie un solo World Wanderer e un solo Artefatto, e con almeno due scatole si arriva a 6 giocatori.
Come sono fatti i mazzi
Quello che è confermato dalle fonti ufficiali:
- Ogni scatola contiene 43 carte e 5 dadi, con 4 set di carte: ogni giocatore ne usa uno, da 10 carte, di un solo colore.
- Ogni carta richiede una combinazione di dadi precisa (le FAQ ufficiali citano full house, scala piccola, scala grande e cinque uguali) e vale punti vittoria.
- Ogni scatola ha la sua carta Artefatto e la carta World Wanderer è condivisa.
- I set sono compatibili tra tutte le scatole.
- Nelle foto ufficiali si vedono i 4 set di colori diversi (in Dragons blu, rosso, viola e verde), i 5 dadi, un mazzo con il dorso Rolliverse e una carta a parte.
Non è dichiarato quante carte ci siano per ogni combinazione né quanti punti valga ciascuna: sono dettagli che aspetto dal regolamento.

Le sei scatole
Le descrizioni qui sotto vengono dalle schede prodotto del sito Ravensburger. Tutte sono per 2-4 giocatori dai 7 anni.
Rolliverse: Rolli’s Adventure

Il mondo “di casa” della serie. Seguiamo Rolli, il Goblin dei Dadi, alla ricerca del magico Dado Primordiale tra il Regno delle Nuvole, il Deserto della Notte Eterna e le Terre delle Cascate. Sul fronte c’è scritto “with Foil Card”; la scheda parla di una mappa scintillante.
Star Wars Rolliverse

Eroi, cattivi e luoghi iconici della saga sul tavolo. Secondo la scheda i personaggi leggendari fanno guadagnare punti round dopo round, e nella scatola ci sono dadi speciali e una mappa scintillante (sul fronte: “with Foil Card”).
Stitch Rolliverse

Un’avventura “all’insegna del caos e del divertimento”: Stitch e i suoi amici viaggiano tra mondi insulari soleggiati. Nella scatola c’è una carta foil.
Minecraft Rolliverse

Un mondo che prende forma attraverso diversi biomi. Con un po’ di fortuna Alex e Steve si uniscono alla squadra e fanno guadagnare punti extra. Nella scatola c’è una carta foil.
Rolliverse Dragons

Draghi potenti, leggendari e divertenti. Sul fronte il sottotitolo è “Rise of the Forgotten Legends” e c’è scritto “with Foil Card”; la scheda parla di una carta scintillante.
Rolliverse Foodimals

I Foodimals si nascondono in snack dolci e salati. Sul fronte il sottotitolo è “Deliciously Cute” e c’è scritto “with Foil Card”.
Carte foil e collezionabili: cosa si sa
- Foil: sul fronte di tutte e sei le scatole c’è scritto “with Foil Card”: ogni scatola ha una carta foil. Le schede la descrivono in modi diversi (carta foil o scintillante in italiano, “shimmering map” in inglese), quindi non so dire come sia fatta o che effetto abbia. Il conto delle carte torna (4 set da 10 + World Wanderer + Artefatto + carta foil = 43), ma è un mio calcolo, non una conferma.
- Collezionabili: le schede dicono di “collezionare carte preziose” e la stampa di settore parla di “collectible highlights” in ogni scatola, ma non spiega cosa siano. Non ho trovato nessuna fonte che parli di buste o carte casuali da aprire: ogni scatola è presentata come un gioco completo.
- Nuove versioni: Ravensburger scrive che l’universo è “in continua espansione” e che nuovi mondi arriveranno regolarmente. Oltre ai sei di lancio non è stato annunciato nessun titolo.

Cosa mi aspetto da Rolliverse
Non l’ho ancora giocato, quindi niente verdetti. Sulla carta è il genere dei giochi di combinazioni con i dadi (quello di Yahtzee, per capirci) con in più le carte come obiettivi, e l’esposizione condivisa è l’idea che mi incuriosisce di più: ogni carta che non riesci a fare finisce sul tavolo e diventa un’occasione anche per gli altri. Con partite da 15-20 minuti ha l’aria di un filler da famiglie. La parte da verificare è quanto pesi la fortuna dei tiri rispetto alla scelta delle carte, e se le sei scatole cambiano davvero il modo di giocare o solo l’aspetto. Quando arriva da noi, lo provo e lo racconto.
A chi è consigliato
Ho giocato solo sulla carta, quindi qui ragiono su quello che Ravensburger dichiara: 2-4 giocatori, dai 7 anni, 15-20 minuti, regole che si spiegano in pochi minuti (il video ufficiale dura meno di quattro).
- Famiglie con bambini dai 7 anni: è il pubblico dichiarato. Si tirano i dadi, si fanno combinazioni e si prendono carte: la meccanica è quella dei classici giochi di dadi.
- Chi ama i temi: se in casa c’è chi preferisce Star Wars, chi Minecraft e chi Stitch, ognuno può giocare con il proprio mondo nella stessa partita.
- Chi cerca un filler: con 15-20 minuti a partita è adatto come apertura o chiusura di serata.
- Chi vuole giocare in gruppi più grandi: con due scatole diverse si arriva a 6 giocatori.
- Gli esperti: da verificare. Sulla carta è un gioco leggero, la profondità dipenderà da quanto le carte e gli Artefatti cambieranno le scelte tra un tiro e l’altro.

